Red Lady

  • Cantina mit Wellnessbereich auf Nar Shadda
    Das Red Lady


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    Auf der noblen oberen Promenade von Nar Shaddaa liegt der Club Red Lady und begrüßt die Nachtschwärmer schon von weitem mit seiner grellen, einprägsamen Holoreklame. Direkt neben Bareeshs Geschäftshaus führt ein bewachtes Portal über eine kurz Treppe zur Gleiterplatform, über die man auch direkt anreisen kann.


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    Die Holos der sich räkelnden roten Twi'lek Dame locken die Besucher gradezu. Die Türsteher nehmen einen jeden Besucher genau unter die Lupe und es werden nicht alle eingelassen. Ein Großteil der üblichen Verdächtigen wird direkt weitergeschickt, denn das Red Lady ist ein Etablissement, welches seinen Kunden eine gewisse Klasse bietet um sich vom Rest der "Clubs" in der Umgebung abzuheben.


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    Sobald der Club betreten wird, findet sich der geneigte Gast in der schummrigen, gemütlichen und zugleich sinnesreizenden Atmosphäre roter Beleuchtung wieder, die Flure sind mit teurem Teppich ausgelegt. Die beiden Türen links und rechts führen in den Hauptraum mit der Bar.


    Die Bar


    Die Getränkekarte ist lang und bietet dem Kunden erlesene Köstlichkeiten und Spezialitäten aus der ganzen Galaxis. Lassen Sie Sich vom haarigsten Barkeeper von ganz NarShadda bedienen und probieren Sie einen "Heartbeat", den beliebten "Red Lady" oder einen alkoholfreien "Pussy Cat". Für private Buchungen ist ein Separee vorhanden.


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    Getränkekarte



    Der Wellnessbereich


    Gestresst von hinterhältigen Handelspartner? Lass die Seele baumeln!


    Verliebt? Genießt gemeinsame Stunden in einmaliger Umgebung!


    Schon der Weg die Treppe hinunter erfrischt durch die energisierenden Kristalle die Lebensgeister. Unten warten die getrennten Umkleiden für Damen (bei den roten Kristallen herunter, rechts) und für Herren (bei den blauen Kristallen herunter, links) mit Dusche und Spinden für die Privatsachen, denn der Wellnessbereich darf nur in Badekleidung betreten werden.


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    Im Hauptraum befinden sich Whirlpools sowie automatische Massageliegen im Ambiente eines tropischen Dschungels.


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    Auf dem Balkon sorgen modernste Klimaschilde für das gleiche angenehme Klima wie Innen. Der Außenpool läd zum entspannen ein. Getränke können direkt beim Bardroiden erworben werden. Abgerechnet wird beim Verlassen oben an der Bar.


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    Gönnen Sie Sich ein paar unvergessliche Stunden in einmaligem Ambiente, für nur 50 Credits die Person!
    Badekleidung kann für 10 Credits die Person gemietet werden.


    Kommen Sie in's Red Lady und lassen Sie Ihre Sinne von jener sagenumwobenen roten Dame auf eine ganz spezielle Reise entführen.


    Wir sind jeden Abend von 20:00 Uhr bis in den Morgen für Sie da.


    Impressum
    Geschäftsführerin: Lynanes
    Geschäftsinhaber: Lynanes, Giza Sivron, Kidajar PyaSel, Tundris Holding



    OOC


    Bespielt wird das Red Lady jeden Sonntag 20-23 Uhr sowie auf Anfrage.


    Achtet auf unsere Werbung im NarShadda /1 Chat und /rp Chat oder flüstert als republikanischer Charakter Kidajar oder jemand der Gilde Schmugglerallianz oder als imperialer Charakter Natoó (Accent auf dem letzten o) oder jemand der Gilde Schmugglerallíanz (Accent auf dem i) an.


    Wir spielen in 24 NVC im aktuellen Stand der Geschichte (das Ewige Imperium ist überwunden und Gerüchte sagen die Ewige Allianz hätte ein Bündnis mit einer der großen Fraktionen).


    Im Red Lady läuft typischerweise entspannende, jazzige, gitarrenlastige Lounge Musik. Je nach Themenabend oder Wunsch der Tänzerin/des Tänzers auch andere Musik.


    Regeln für das Red Lady


    Dies ist ein Club. Kein Schlachtfeld. Nach dem Überfall wurden die Sicherheitsregeln verschärft und es sind keinerlei Waffen mehr erlaubt. Insbesondere keine Schwerter, Blastergewehre, Sturmkanonen, Scharfschützengewehre, Granaten, Sprengstoffe und Kampfdroiden.


    Leichte Rüstungen sind erlaubt, Schwere nicht. Dabei bedeutet "Schwere Rüstung" alles was wie "Schwere Rüstung" aussieht, egal ob es In-Game "Leichte", "Mittlere", "Schwere" oder "Adaptive Rüstung" ist. Insbesondere Dornen oder Klingen an Rüstungen sind nicht erlaubt. Andererseits mag manche Jedi In-Game "Schwere Rüstung" in Ordnung sein, weil sie eher wie eine Robe aussieht.


    Ja, das bedeutet, dass der Mandalorianer, der eine Drink haben und sich vom Anblick schöner Tänzerinnen begeistern lassen will, seine Rüstung ausziehen muss. Wir vermieten keine Abendkleidung, weil wir keine Umkleidemöglichkeit ausserhalb des Sicherheitsbereichs mehr haben. Wer nicht passend gekleidet ist muss nach Hause, sich dort umziehen und dann wiederkommen.


    Um einzelnes Personenscannen mit lästigem OOC-Abgefrage zu sparen hat das Red Lady einen Durchgangsscanner. Wollt Ihr eine versteckte kleine Waffe (siehe unten) einschmuggeln ohne sie anwenden zu wollen, dann besteht kein Bedarf das bei der Sec oder mir anzumelden. Solltet ihr jedoch ein Attentat oder einen Angriff im Red Lady planen bitten wir um vorherige OOC Absprache, damit wir notfalls auswürfeln können, ob Eure Waffen vom Scanner entdeckt werden. Der Scanner ist eine Kombination von Energiesensor, Metalldetektor, Tetraherzscanner und Gas-Chromatograph (Sprengstoffschnüffler, Tibanna-Gas Sensor) . Seine Schwachstelle ist die Mini-KI, welche die Daten auswertet und entscheidet, ob es sich beim dem länglichen Gegenstand mit Energiezelle um eine Taschenlampe oder ein Lichtschwert handelt. Das bedeutet:

    • Normale Blaster werden gefunden. Kleine Blaster werden vielleicht übersehen.
    • Normale Lichtschwerter werden gefunden. Zerlegte Lichtschwerter werden vielleicht übersehen.
    • Normale Klingen werden gefunden. Kleine Klingen (insbesondere wenn aus Keramik) werden vielleicht übersehen.
    • Normale Sprengstoffe (insbesondere Thermaldetonatoren) werden gefunden . Kleine Mengen oder ungewöhnliche Sprengstoffe werden vielleicht übersehen.

    Im Wellnessbereich ist Nacktbaden genauso verboten wie das Betreten in normaler Kleidung. Ausgenommen von letzterer Regelung ist nur das Personal vom Red Lady, welches an seiner einheitlichen Rot-Schwarzen Uniform (wie Kidajar sie auf dem Bild oben trägt) leicht erkannt werden kann.


    Wir freuen uns auf Euren Besuch!


    Blue Sabacc!
    Seit neuestem bieten wir im Blauen Zimmer zu besonderen Events Sabacc an. Achtet auf die Werbungen im Holonet!


    ((Bitte informiert Euch IC wie OOC vorher über die Sabacc-Regeln im Red Lady, denn wir wollen an diesem Abend spielen und nicht alle Zeit mit dem Erklären der Regeln verbringen.))


    Sabacc Regeln im Red Lady



    Wir bespielen das Red Lady als Cantina auf der Promenade von Nar Shaddaa.
    Für die Interpretation der Situation nutzen wir die offiziellen von SWTOR im Spiel zur Verfügung gestellten Informationen:


    Kodexeintrag Promenade:

    Zitat

    Die Promenade zeigt Nar Shaddaa von seiner üppigsten und einladensten Seite. Sie ist in obere und untere Ebenen aufgeteilt und es herrscht die strenge Auflage der Hutten, dass dort nicht gekämpft wird. Somit bietet sie eine willkommene Erholung vom sonstigen Kampfgetümmel im Rest der Galaxis. Hier wird auch von Widersachern und Erzfeinden erwartet, dass sie ihre Waffen niederlegen – ansonsten schreiten die Vollstrecker des Huttenkartells mit allen Konsequenzen ein.
    Clubs, Veranstaltungsorte und hochpreisige Einkaufsmöglichkeiten rahmen die Ankunftspunkte von Nar Shaddaas Raumhäfen ein und Freizeitbesucher finden bei den Händlern der Promenade alles, was sie brauchen. Es gibt Gleiterverbindungen zu vielen Bezirken von Nar Shaddaa, doch die beliebtesten Routen führen in den Club Vertica oder das Sternstunden-Casino.


    Darstellung der Promenade im Spiel:

    • Etwa 90% der Besucher (alle Wesen außer Droiden oder Huttsec) sind unbewaffnet
    • Auf je 4-5 Besucher kommt eine Huttsec
    • Der innere Bereich ist von den Gleiterlandepunkten nur durch Tunnel zu erreichen, an denen mindestens 3 Huttsec stationiert sind
    • Mehrfach findet man Huttsec in Unterhaltung mit Personen in einer schwierigen Situation (sie scheinen Streit zu schlichten)

    Kodexeintrag Huttenkartell:





    Zitat

    Offiziell ist das Huttenkartell eine Geschäftsallianz zwischen mehreren Huttenclans, die gemeinsam nach Reichtum und Wohlstand streben. Nimmt man den Besitz seiner Mitglieder zusammen, so nennt das Huttenkartell immense Ressourcen, zahllose Credits und viele unabhängige Welten sein Eigen – vor allem natürlich Hutta, seine Wahlheimat, und Nar Shadda, das Kronjuwel der Unterwelt. Die Hutten haben keine offizielle Regierung, aber das Huttenkartell fungiert als informelles Verwaltungsorgan auf diesen und anderen Welten.
    Tatsächlich aber ist das Huttenkartell ein skrupelloses Verbrechersyndikat, das sich in seinen Zielen durchaus nicht immer einig ist. Revierkämpfe und Streitigkeiten innerhalb der Clans haben das Kartell schon oft in heftige Aufruhr versetzt.
    Persönlicher Groll und hemmungslose Konkurrenz können dazu führen, dass zwei feindliche Clans sich heute auf offener Straße bekämpfen und morgen schon wieder gemeinsam feiern.
    Historisch gesehen hat sich das Huttenkartell zwar in galaktischen Angelegenheiten neutral verhalten, aber sowohl die Republik als auch das Imperium haben in letzter Zeit Versuche unternommen, die Hutten für sich zu gewinnen. Es bleibt abzuswarten, was dabei herauskommt – und welchen Einfluss das Huttenkartell allgemein auf die Galaxis ausüben wird.

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