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  • Informationen zum suchenden Charakter:Name: KasuhlGeschlecht: MännlichVolk: Zabrak(Iridonianer)Alter: ~30Fraktion: Neutral (Engine IMP)Hintergrund: Kasuhl ist ein Zabrak vom Planeten Iridonia und ist nun nach längerem Armeedienst auf Nar Shaddaa unterwegs. Er ist militant, stark und schlecht gelaunt Informationen zum gesuchten Charakter:Name: egalGeschlecht: egalVolk: egalAlter: egalFraktion: egalHintergrund: Es werden Crime-RP Kontakte gesucht, da Kasuhl immer auf der Arbeit nach Jobs ist. Kopf…
  • Jahr: 22 NVC Ort: Nar Shaddaa, Promenade Informationsart: Beobachtung, Tratsch Information über: Kleine Auseinandersetzung zwischen Zabrak Was die Information besagt: Am Montag Abend wurden zwei Zabrak gesehen, welche sich scheinbar auf der Promenade gestritten haben. Der eine Zabrak schien älter und um einiges größer als der andere zu sein. Nachdem es eher in eine laustarke und einseitige Diskussion ausartete kamen mehrere Zuschauer und Gaffer hinzu. Der junge Zabrak soll voller Angst geflohen …
  • Jahr: 22 NVC Informationsart: Beobachtung Ort: Nar Shaddaa, Slice Information Über: Schlägerei im Slice Was die Informationen besagen: Im Slice wurde gesehen, wie ein großer, roter und massiger Zabrak den Versuch unternahm einen blonden Menschen, der am Boden kniete heftig zu treten. Da jedoch eine rote Twi'lek unvermittelt dazwischen sprang, entstand ein kurzes Geraufe in welchem sich ein Schuss löste. Getroffen wurde scheinbar niemand. Da der Mensch nach einem Schlag zu Boden ging, feierte sic…
  • Schon ganz richtig, aber die Erde unterscheidet sich doch sehr zu den meisten Planeten von SW. Die wenigsten haben so viele Klimazonen wie wir hier. Daher kann jemand von Tatooine durchaus sehr genau beschreiben wie es da ist, ohne ganz Tatooine gesehen zu haben. So stelle ich mir das generell bei sehr harschen Umgebungen vor. Iridonia wird meiner Meinung nach fast überall gleich aussehen. Sonst wären ja alle Zabrak in die schöneren Gegenden gezogen. Verstehe dennoch was du meinst. Man sollte wo…
  • @Mally, Ich stimme völlig zu, dass man nicht gleich ganz Iridonia definieren muss. Aber mir kommt es komisch vor wenn Char X meinen Zabrak fragt "Und wie ist es da so?" und als einzig verwertbare Aussage "Echt hart" kommt. Trotzdem denke ich mal, dass ich es so handhaben werden nicht zu sehr ins Detail zu gehen. Vielen Dank für die Beteiligung schonmal zwischendurch!
  • Ja, schlau ist das vielleicht nicht unbedingt. Aber einen einfachen Charakter zu bespielen kann man ja ständig. Ich sehe es da aber auch nicht so eng. Ein Charakter kann eng mit seinem Clan verbunden sein und auch mit der eigenen Tradition und dennoch durch die Wege die das Leben so einschlägt bspw. nach Nar gekommen sein. Das ergibt für mich eine interessante Gelegenheit. Ein Iridonianer der sich selbst als ultimative Persönlichkeit einschätzt (weil Zabrak voll krass) muss jetzt plötzlich besch…
  • Ja, sicher kann man das. Aber mir fehlt so ein bisschen der Rahmen. Das fängt schon bei Iridonia ansich an. Gibts da jetzt Säureseen oder nicht? In einer Quelle stehts drin in der nächsten nicht. Und ich würde auch ungern einen Clan bespielen der total gegen die natürliche bzw. durchschnittliche Haltung der Zabrak geht. Eher einen Traditionalisten wenn man so möchte. Aber man kann sich schwer an Traditionen halten wenns keine gibt. Da muss man sich ja alles ausdenken. Und dann sind wir wieder da…
  • Die Zabrak aus den Kolonien bzw. jeder dahergelaufene Zabrak von Nar Shaddaa in 12. Generation könnte man eh wie jeden Menschen oder so ausspielen. Ich persönlich möchte aber einen Zabrak von Iridonia spielen - und da kommen dann die Probleme!
  • Die Einigung, die ich meinte, sollte auf keinem Fall dem Kanon widersprechen, sodass jeder mit dem Kanon spielen kann ohne sich gedanken zu machen. Um den Kanon herum könnte man jedoch bestimmte Sachen dazu nehmen, bzw. bestimmte Sachen akzeptieren die dem Kanon nicht widersprechen und ihn eher ergänzen. Ich komme auf die Idee weil ich irgendwie ein bisschen wenig Infos sehe die tatsächlich Kanon sind. Viel mehr als ein bisschen "die haben zwei Herzen und es gibt ne Menge kolonien" kommt da am E…
  • Die Frage ist halt ob man da jetzt ganz strickt nach Canon gehen muss, was wirklich nicht soo viel her gibt oder ob man sich da auf bestimmte Dinge einigen kann. Ganz nach dem Motto: Man einigt sich darauf, dass Zabrak eine Art Ritual im Teenageralter haben bei dem es die Tattoos gibt. Wie das Ritual aussieht ist Clanabhängig und es bekommt keinen Namen. Da hat man dann etwas mit dem man arbeiten kann, das wischiwaschi genug ist um dem Canon nicht zu widersprechen.
  • Ich denke man kann viel durch die Clan-zugehörigkeit regeln. Viele Kulturelle Sachen unterscheiden sich ja scheinbar stark zwischen den Clans. Damit könnte man arbeiten um keine Allgemeingültigkeit zu erschaffen. Was Iridonia angeht spiele ich die Welt als sehr harsch und eher unschön aus. Winde, Säureseen und Regen, viele üble Tiere und so.
  • Hrm... Das ist echt schwer zu differenzieren. Meine Website und die PDF scheinen sich auch in einigen Punkten zu gleichen. Ist Maul nicht auch Iridonianer? Ich wüsste sehr gern welche Hautfarben und Hörnerkonstellationen für welche Subspezies stehen...
  • Ich habe noch einen Guide gefunden der großteils auf "Fanon" basiert. Scheinbar in Zeiten von SWU entstanden. EIniges davon erscheint mir sehr logisch, anderes wiederum eher ein Gruppenkonsens zu sein. Zabrak-Roleplayguide Möglicherweise kann man sich daran orientieren. Canon ist das aber leider nicht...
  • Hallo liebe RP-Gemeinde! Ich bin auf der Suche nach ein wenig Hilfe was die Zabrak angeht. Bis auf die Beschreibungen bei Wookieepedia und Jedipedia habe ich nicht besonders viel gefunden. Kennt sich hier jemand mit der Spezies aus und wäre so freundlich sein Wissen hier festzuhalten, damit andere davon profitieren? Worauf muss man beim Spielen eines Zabrak so achten, wie ist die Kultur und so weiter? Schonmal vielen Dank im Voraus!
  • Informationen zum suchenden Charakter: Name: Kin'nari Lako Geschlecht: Weiblich Volk: Twi'lek Alter: Mitte 30 Fraktion: Neutral (Engine Rep+Imp) Hintergrund: Nari ist Pilotin, die eine Route zwischen Nar und Ryloth befliegt. Letzt wurde ihr das eigene Schiff unterm Hintern weggeschossen, weshalb sie nun ein neues sucht. Informationen zum gesuchten Charakter: Name: Egal Geschlecht: Egal Volk: Egal Alter: Egal Fraktion: Egal Hintergrund: Es wird ein Char gesucht, der IC Schiffe verkauft oder als Z…
  • Ohne jetzt alles gelesen zu haben, da es echt schon wieder recht viel war: Lekku sind extreme Schwachstellen, die wenigsten Twi'lek überleben es einen Lekku ganz zu verlieren da es ein extremes Trauma hervorruft. (immerhin wird da quasi n Stück Hirn entfernt)Lekku können sich bewegen, greifen - meh. eher nicht. Mehr so - schlackern, zucken, wackeln, vielleicht ein wenig kringeln.Menschen und Twi'lek sind meines Wissens nicht kompatibel (Republic Commando als Quelle)Das nur mal so als kleiner Ged…
  • Informationen zum suchenden Charakter: Name: Kin'nari Lako Geschlecht: Weiblich Volk: Twi'lek Alter: Mitte 30 Fraktion: IC neutral, OOC rep und imp vorhanden Hintergrund: Nari ist Pilotin die zwischen Nar Shaddaa und Ryloth eine Versorgungsroute unterhält. Zwischen ihren Flügen ist sie jedoch immer mal für 2 Wochen auf Nar Shaddaa und sucht daher jetzt eine eigene Wohnung. Ob WG oder Apartment ist egal. Sie freut sich auf alle Angebote!