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  • Ich mag es durchaus mit meinem Schmuggler Begrenzungen etwa mitzuspielen. Mir zu überlegen, was der sich wie wann leistet. Was er aufschiebt, für was er arbeitet. Und ich habe durchaus meine Präferenzen, suche das Weite, wenn mir das Gegenüber zu sehr in allem aus dem Vollen schöpft. Aber das ist persönliche Präferenz. Diese Eventbars greifen einen bespielten Tag aus einer gedachten Folge heraus. Es ist der ausgespielte Abend mit direktem, offenen Kundenkontakt. Hier haben, meiner Ansicht nach, …
  • hab grad was gefunden, was spannend auschaut. Weiß nicht, wie gut es rechnet: Reisezeitenkarte.
  • (Zitat von Nedomora Thadonis) Guck mal hier: Reisezeitenguide
  • Man kriegt einen gebrauchten Frachter für 20.000 Credits. Wenn 10.000 in einem Auftrag von dem für Unterhalt und Wartung gefressen werden, läuft etwas falsch oder die Leute hantieren einmal mehr mit völlig überdreht angesetzten Preisen. (Edith sagt: Ja, Preise sind schwierig für SWToR wie in jedem MMO immer wieder. Generell frag ich im RP meistens nach, ob derjenige mit seinem genannten Preis viel meint oder wenig, ob es als angemessen verstanden werden soll oder nicht und denk mir die Zahl dann…
  • Ich kann verstehen, wenn Leute in SWToR oder sonstwo letztlich social RP pur haben wollen. Es ist einfach das eine Feld, in dem man direkt und problemlos einsteigen kann. Es ist locker und es ist unbedrohliche Unterhaltung. Konfliktrollenspiel, gerade intrigenlastiges muss man mögen und es fordert auch mehr, strengt auch mehr an, finde ich. Je dichter es ist, umso mehr. Nicht, dass es keinen Spaß macht, aber es ist eine andere Art investierter Kraft als eine Zufallsbegegnung eines entspannten Ch…
  • Für mich ist, in der Vorstellung, NarShaddaa Neon und Dreck. Die Promenade ist das 'zivilisierte', geschützte Aushängeschild, mit dem die Hutten beweisen, dass sie, zumindest dort, alles fein unter Kontrolle haben. Es ist der Raum für den Machtbeweis, für die Selbstdarstellung (Huttenstatue) und das demonstrierte Versprechen von Gewinn und Reichtum. Das ist der Bereich, zu dem die Nutznießer des Drecks kommen, um ihre großen Geschäfte zu tätigen. Es zeigt, was der Mond bieten kann, ohne die Kehr…
  • Letztlich war das hier bezogen auf den Fall vor uns und dessen Schilderung vorab. Glaube, dass man sehr unterschiedlich reagiert, je nachdem, wie jemand geht. Verschwindet wer von jetzt auf gleich ohne jede Rückmeldung aus laufendem Spiel, dann ist meine erste Reaktion Sorge. Der Gedanke, dass dann irgendetwas erhebliches passiert ist, überwiegt dann und bei sowas ist das Warten auf eine Nachricht dann eher ein Hoffen auf Entwarnung und ein Lebenszeichen. Hier ist dann das Rollenspiel zweitrangi…
  • Es gibt noch eine Methode, die in Csans Liste nicht ist, die aber ginge, wenn man gar nicht sinnvoll miteinander reden kann: Ihr behandelt den Charakter so, als wäre er immer schon ein NSC gewesen und bespielt ihn nach Wunsch weiter, rückt ihn vielleicht einfach erst in den Hintergrund und verschiebt ihn dann nach Bedarf IC sonstwohin UND der Spieler denkt sich Euch als einen anderen, ähnlichen Zusammenhang aus HintergrundNSCs und kann sich sonstwas für den Charakter denken. Dann wird es zwar da…
  • Erstmal überhaupt danke, dass du antwortetest, Elisanta. Ich selbst war schon sehr lange nicht mehr auf Korriban im RP und weiß, wie Malycus auch, nicht, wie einfach das Spiel dort ausschaut, nachdem das Projekt als Form und Anspielpunkt von Außen wegfiel. Rein IC gedacht, würde ein Lord, der Interesse an dem derzeitigen Stand der Akademie hat, sich an die wenden. Jeder Aufseher dort hätte leicht seine Auswahl an Akolythen in seinem Zugriffsfeld, die er versammeln kann. Der Lord könnte womöglich…
  • Ich mag meine Mitspieler gern freundlich, mit einem guten Sinn für Zusammenspiel selbst im Konflikt-RP und für Fairness. Ich mag Mitspieler, deren Charaktere komplex sind, tiefere Motivationen haben und sich genauso über ihre Grenzen definieren wie über Stärken und Möglichkeiten. Ich liebe es, kann ich erleben, wenn wer eine Figur spielt, die sich anfühlt, als würde sie in der Umgebung leben. Wenn die RP-Umgebung und die Erlebnisse die Charaktere beeinflussen können. Wenn Charaktere sich mit gut…
  • ein paar von den Räumen sind enorm schick. Grad die Galerie mit dem Archiv gefällt mir gut in diesem Licht.
  • Glaube, das Spiel verzerrt hier die Wahrnehmung. Hab das bis jetzt in ziemlich jedem MMO gesehen, dass die Tendenz dahingeht, mit sehr hohen Alltagssummen zu hantieren. Sieht man gern bei öffentlichen Versteigerungen ohne Limit. Es kommt immer drauf an, welchen Bezugswert man hat. Also was halt ein Credit wert sein soll. Ich gehe davon aus, dass man für 100.000 einen funkelniegelnagelneuen YT-Serie-Frachter bekommt. Während man gebrauchte für ein Viertel/Fünftel davon kriegen würde (orientiere m…
  • (Zitat von Paric) Hmn, ich glaub das spielt aber viel der imperialen Arroganz dagegen. Warum sich auf diese Stufe bringen. Der Krümmel hat gefälligst die Sprache des Kuchens zu sprechen! Und auf der anderen Seite: wenn man schon eine bequeme, galaxisweite Sprache hat und noch eine paar mit Färbung dazu, wird so der Wille, mehr zu lernen als das, immer aus dem Antrieb der Person kommen. VIele, denke ich, würden die Mühe scheuen. Warum auch, wenn man ohnehin erwarten kann, dass alle einen verstehe…
  • Glaub auch wirklich, dass es in dem Universum wirklich für jeden Mist einen Markt gibt. Und ich bezweifle, dass Lichtschwerter, die nicht gleichzeitig uralte Artefakte sind oder über einen wirklich besonderen Kristall verfügen in diesem gedanklichen Rahmen sooo ungewöhnlich sind. Als Ware, die halt mal so eben in der Krabbelkiste liegt, sehe ich sie genausowenig. Diese Dinger sind aber halt dermaßen ikonisch, dass ziemlich jeder weiß, was das ist, was er da sieht. Auch, wenn er oder sie das halt…
  • Glaub auch, dass man sowas bekommen kann. Teuer kaufen oder irgendwie auf verworrenem Weg erhalten. Frag mich nur, was es einem als Bandentyp jenseits vielleicht eines einmaligen Überraschungseffekts brächte. Wird das Ding nicht mit machtgestützter Form kombiniert, ist es halt doch nur ein gefährlich-heißes, arg großes Messerchen mit mächtig viel Symbolwert. Und eines, das überall extrem auffällt in einem so zwielichtigen Bereich - anders als Vibroklingen etwa. Alle Umgebung wird Jedi oder Sith …
  • Ich bin inhaltlich mal ganz kleinlaut, hab keine Ahnung vom Pokern und es wär nichts für mich. Ich wollte nur wissen, ob die Credits mit Absicht sehr hoch angesetzt sind und das Ganze damit sehr elitär gedacht ist? 100.000 Credits klingen echt nach nem Brocken.
  • Ich glaube nach wie vor nicht, dass ein Jedi per se gut ist. Ich halte die für logische Pragmatiker, die zwar Leid vermeiden aber so sehr nicht im kleinen Maßstab, dass das kleinere Opfer nicht unwahrscheinlich hingenommen wird, wenn es das große Bild richtig verschiebt. Die sind Utilitaristen: man denke sich das Zugexperiment: auf einem Gleis stehen 5 Leute, auf einem anderen einer. Der Zug fährt auf die 5 zu, man steht vor der Weiche, kann eingreifen - was ist zu tun? Wie denkt ihr Euch hier d…
  • Diese Gliederung von Gesinnungen in - rechtschaffen gut - neutral gut - chaotisch gut - rechtschaffen neutral - neutral - chaotisch neutral - rechtschaffen böse - neutral böse - chaotisch böse ist Erbe aus A(D&D), das dann über D20 in zig verschieden Rollenspielregelwerke Einzug hielt. In D&D allerdings, ist das tatsächlich komplett in das Regelwerk verstrickt. Da richten sich Zauber nach Gesinnung, es gibt gesinnungsgebundene Artefakte, Klassen und selbst die Götter, Ebenen und der Kosmos ist d…
  • Hmn, ich glaube durchaus, dass dieser Hintergrund mit dem Bösen und Guten hantiert, aber ich sehe den auch nur in einem Bereich als wirklich deutlich: dem Einfluss der dunklen Seite auf den Nutzer. Der ist zersetzend, aber auch der macht nicht aus jedem Sith einen Sadisten oder Psychopathen und er formt auch nicht alle Sith gleich. Da wird der eine zum fiesen Intriganten, der andere huldigt dem Krieg aus Überzeugung als formendes Prinzip. Die Wahl der Mittel mag drastisch sein, aber er muss (mei…
  • Gram, wäre ich du, würde ich zuallererst schaun, dass ich selbst den Spaß am Projekt nicht verliere. Du steckst die meiste Arbeit rein, fällst du da im Spaß hinten runter, wird es dich ausbrennen. Wirkt auf mich nicht so, als würden dir nicht einige zustimmen und vielleicht hilft es ja, wenn dir da wer wie Izbela zuarbeitet, ob nun IC aus schlicht der Laune dazu oder IC angestellt, sei mal dahingestellt. Es hilft vielleicht einfach, zu entlasten, denn ich könnte mir denken, dass du mit der Art E…