Orbun der Gefräßige

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  • Orbun der Gefräßige ist noch ein recht junger Hutte, der erst seit knapp 30 Jahren seinen eigenen Haushalt führt. Aufgrund des geringen Alters steht er immer noch unter dem Schutz seines Vaters, welcher ihn mit dem Großteil seiner Mittel ausstattete und mit dem er bei den meisten Geschäften kooperiert. Seinen Beinamen hat Orbun, weil er für einen jungen Hutten einen enormen Appetit hat, der vergleichbar mit dem ist, was andere Hutten erst im letzten Stadium ihres Lebens erreichen.
    Orbun hat in der huttischen Politik bisher kein eigenes Gewicht, aber durch den großen Einfluss seines Vaters, geht man dennoch sehr bedacht mit ihm um.
    Legende

    Keine Einfärbung : Information ist öffentlich bekannt.
    Grün: Information kann mit Recherche, kleinen Schmiergeldern oder den richtigen Kontakten erfahren werden.
    Gelb: Information erfordert tiefergehende Recherche, größere Schmiergelder oder offensive Aufklärungsaktionen (Hacking, Einbruch, Abhörmaßnahmen, Erpressung).
    Rot: Information ist schwer zu erhalten und erfordert Arbeit in Form von offensive Aufklärungsbemühen (Einbruch, Abhörung, Erpressung von Schlüsselfiguren).


    Allgemeines:



    Vollständiger Name: Orbun Rekis Darkun
    Alter : 220 Jahre
    Vater: Jil’Kan der Massive (Jil’kan Rekis Imbal)

    Orbun der Gefräßige ist noch ein recht junger Hutte, der erst seit knapp 30 Jahren seinen eigenen Haushalt führt. Aufgrund des geringen Alters steht er immer noch unter dem Schutz seines Vaters, welcher ihn mit dem Großteil seiner Mittel ausstattete und mit dem er bei den meisten Geschäften kooperiert. Seinen Beinamen hat Orbun, weil er für einen jungen Hutten einen enormen Appetit hat, der vergleichbar mit dem ist, was andere Hutten erst im letzten Stadium ihres Lebens erreichen.
    Orbun hat in der huttischen Politik bisher kein eigenes Gewicht, aber durch den großen Einfluss seines Vaters, geht man dennoch sehr bedacht mit ihm um.

    Geschichtliches:

    • Orbun wurde in den letzten Jahren immer mal wieder mit kleinen Projekten seines Vaters betraut, bei denen er sich um bestimmte Angelegenheiten kümmern sollte. Darunter fielen:
      • Aushandlung von Handelsabbekommen mit republikanischen Firmen. Worin Orbun sich bewährt hat.
      • Bekämpfung der Exchange. Wobei Orbun keine nennenswerten Fortschritte erzielen konnte
      • Niederschlagung eines Generalstreiks auf Zul’Xan, einen Planet unter der Kontrolle des huttischen Kartells. Die Brechung des Widerstandes erfolgte weitestgehend blutlos und viel deutlich zu Gunsten des Teplan-Clanes aus, der den Planeten kontrolliert. Es gibt an einigen Stellen Zweifel darüber, wie groß der Einfluss von Orbun und seinen Leuten bei der Niederschlagung war. Diese Zweifel sind auch korrekt. Denn Orbun spielte dabei nur eine untergeordnete Rolle, den Verdienst schob man ihm auf Wunsch seines Vaters in die Schuhe, der seinem Clan damit mehr Ansehen verschaffen wollte. Der eigentliche Verdienst gebührt einem Einsatzteam, welches Jil’Kan unabhängig von Orbun auf den Planeten entsandte um die Situation zu bereinigen.
    • Orbun bot sich während der Makeb-Kampagne Toborro an um als Aufseher über die erbeuteten Rohmaterialien zu fungieren. Toborro lehnte das Angebot des jungen Hutten ab. Was für Orbun eine ziemliche Schmach darstellte und auch seinen Vater nicht in einem guten Licht darstellte.
    • Einige Unternehmen der Chemie-Industrie auf Nar Shaddaa wechselten nachdem das Kartell gegenüber dem Ewigem Imperium kapitulierte unter die Schirmherrschaft von Orbun. Orbun köderte diese Unternehmen mit dem Versprechen, bessere Versorgungsbedingungen leisten zu können, als ihre bisherigen Schirmherren. Angetrieben von ihrer Gier unterstützen die Führungskräfte in den Unternehmen den Wechsel, was für die Unternehmen selber allerdings hohe Kosten und Vertragsstrafen verursachte. Nachdem die Unternehmen nicht mehr unter dem Schutz eines anderen Hutten standen entledigte sich Orbun der Unternehmensführung und gliederte sie so in die eigene Spähre ein. Da die meisten dieser Unternehmen auf verschiedenen Welten der Galaxie operieren zog sich Orbun damit deren Zorn zu.
      Um ein Unternehmen, Efgun Inc. kam es zu handfesten Auseinandersetzungen mit dem Jiramma-Clan. Efgun Inc. ist in der Widerverwertungsindustrie tätig und speziell in der Phase in der der Huttenraum von den Zakuul kontrolliert wurde, erreichte das Unternehmen einen großen Einfluss.
      Orbun ist vor allem aufgrund seines Vaters erfolgreich gewesen, der mit dem Jiramma-Clan schon eine lang anhaltende Fehde hat.
    Wirtschaftliches:

    Orbuns Ressourcen bündeln sich vor allem im Bereich der Chemie-Industrie. Das Haupt Augenmerk liegt der Belieferung von Unternehmen, die unter der Kontrolle seines Vaters liegen. Wichtige Zweige sind die Kunststoffproduktion, Veredelung von Metallen, Raffination von Treibstoffen und Fertigung von Vorprodukten zur Spice-Produktion. Die Gewinne die dabei für Orbun direkt abfallen sind für die Größe der Unternehmen nicht sonderlich berauschend.
    Ein Wirtschaftsbereich den Orbun unabhängig von seinem Vater führt ist die Produktion und der Vertrieb von Düngemitteln. Das Geschäft ist allerdings im Vergleich zu den anderen Dingen noch relativ klein gehalten.
    Abseits der eigenen Unternehmen verdient Orbun zudem etwas über Abgaben des Dry-Ocean-Viertels und den Viertel 12C bis 14M nahe dem Nikto-Sektor. Die Einnahmen die er hier erlangt sind kaum genug um die Kosten, zu decken, die durch die Kontrolle der Viertel anfallen. Da es sich primär um Wohnbereiche handelt, kann Orbun hier allerdings oft billige Arbeitskräfte erschließen.
    Im Dry-Ocean-Viertel steht Orbun nur auf den ersten Blick an erster Stelle. Ein guter Teil seiner Anordnungen und Regeln, werden von den örtlichen Gangs ignoriert und Zwischenfälle bei denen Orbuns Kräfte den Kürzeren ziehen gibt es regelmäßig (pro Woche so einmal). Allgemein scheint das Viertel daher deutlich mehr Kosten zu machen als Umsatz dort entsteht.

    Persönlichkeit:
    • Orbun isst viel und weiß exotisches zu schätzen.
    • Auch abseits von seinem Essen gilt Orbun als durchaus experimentierfreudig.
    • Orbun hat eine launische Natur. Vor allem wenn er nicht mit seinen Wünschen durchkommt, neigt er manchmal zu Überreaktionen.

    • Die typische huttische Verschlagenheit findet sich auch bei Orbun wieder, allerdings ist er noch recht jung und daher nicht perfekt in solchen Dingen.
    • Hegt einen ausgeprägten Hass gegenüber dem Jiramma-Clan
    • Hat eine Abneigung gegen einige Gesetze des Kartelles. Besonders die, die den Umgang der Hutten untereinander regeln.
    • Gilt für einen Hutten als ungeduldig und ungestüm. Die meisten Menschen würden es dennoch als sehr geduldig einstufen.
    • Hat hohe Ansprüche für sich und seinen Clan. Ehrgeizig.



    Wichtige Personen:
    • Majordomo Rol’Fenn: Ein älterer Tolian Twi’lek der seit der Gründung von Orbuns Haushalt als sein Majordomo fungiert. Er wurde von Geburt an dazu erzogen den Hutten zu dienen und gilt als bestens ausgebildet. Er übernimmt die meisten Entscheidungen des Tagesgeschäfts.
      Rol’Fenn nimmt nicht nur von Orbun Befehle entgegen, sondern ist auch Jil’Kan gegenüber hörig.
    • Corana: Nikto Frau Anfang 40. Kopf von Orbuns Sicherheit. War früher Leibeigne von Orbun, aber erhielt als einzige Nikto unter den Leuten des Hutten ihre volle Freiheit von diesem. Für ihre Funktion ist sie verhältnismäßig unerfahren.
      Sie ist fanatisch loyal gegenüber Orbuns Haushalt und dem Rekis Clan.
    • Roland Webt: Mensch Ende 40. Anführer der Blood-Nexu, einer Söldnereinheit die Orbuns aktuelle Offensive im Nikto-Sektor führt. Die Blood-Nexu sind dabei nicht die einzigen Söldner die dort von Orbun eingesetzt werden, aber sie haben das Kommando vor Ort und müssen sich gegenüber Orbun was Ergebnisse betrifft verantworten.
    • Ivalada die Obszöne: Huttin zwischen 500 und 600 Jahre. Eine Konkurrentin oder Verbündete im Kampf um die Kontrolle von Viertel des Nikto-Sektors.
    • Meton der Hutte: Hutte Zwischen 400 und 500 Jahre. Hat einen offenen Groll gegenüber Orbun. Früher Besitzer von Efgun Inc. Trotz der Feindschaft scheint es begrenzte Kooperation im Kampf gegen die Schwarze Sonne mit Orbun zu geben.
    • Jil’Kan der Massive: Hutte um die 900 Jahre. Ältestes Mitglied des Regis-Clan und mit bedeutender Stellung im Kartell. Er ist die Hauptquelle für Orbuns Macht und gibt noch darauf Acht, dass sein Sohn nicht zu Schaden kommt. Dabei werden auch immer die Interessen des Clans berücksichtigt, der zusätzlich noch 2 lebende Geschwister von Jil’Kan umfasst.
    • Janus Levin: Mensch, 37. Handelspartner von Orbun. Wichtig für die Beschaffung von Rohstoffen und den Vertrieb von bestimmter Ware.
      Janus Levin scheint aktuell wie vom Erdboden verschluckt zu sein.
      Es gab zuvor gewisse Schwierigkeiten mit den Lieferungen zu Orbun, weil Levin mit einer Bande Kriminellen zu kämpfen hatte. Orbun wollte ihn bei den Maßnahmen unterstützen.
      Entscheidender als Levin selber ist für Orbun die Organisation die hinter diesem steht.


    Sonstige Ressourcen:
    • Hausgarde bestehend primär aus unfreien Nikto, die auf Lebenszeit an Orbun und den Rekis Clan gebunden sind. Diese Nikto werden aus Arbeiterfamilien rekutiert, die ebenso an Orbun gebunden sind. Im Allgemeinen sind sie relativ loyal, aber wie bei jeder größeren Gruppe gibt es unzufriedene, Leute die mehr wollen und solche die ihren Status auf kosten von Anderen anzupassen wünschen.
      Orbun hat einiges in die Ausbildung dieser Leute investiert, aber Kampfeinsätze bestreiten sie eher selten.

    • Neben der Hausgarde gibt es noch eine generelle Gruppe an Enforcern. Diese sind bunt zusammengewürfelt und werden für alle möglichen Dinge eingesetzt, die in Orbuns Interesse liegen.
      Obwohl viele der Mitglieder hier freie Leute sind, kann von großer Loyalität keine Rede sein. Man tut Dinge weil man dafür bezahlt wird und weil Verweigerung wohl schlimmere Konsequenzen hätte als den bloßen Jobverlust. Eine Ausnahme dabei bilden die wenigen Koordinatoren die Orbun zu Kontrolle der Enforcer nutzt. Diese haben zumeist eine Ausbildung und wirken standfester, aber jeder dieser Leute hat insgesamt mehr Arbeiten als er eigentlich alleine schaffen kann.
    • Der Großraumtransporter Kenteng. Ein riesiges Frachtschiff welches einige Tausend Tonnen an Ware transportieren kann.
      Die Kenteng ist zwar ein enormes Schiff, aber an sich kann sie sich nicht vernünftig selber verteidigen und ist so immer auf Geleitschutz angewiesen.
      Derzeit hat Orbun keine Flottenkapazitäten um diesen Geleitschutz selber zu stellen und ist so bei dem Einsatz des Schiffes ganz auf seinen Vater angewiesen.

    • Orbun besitzt ein Kontaktnetzwerk auf der republikanischen Welt Plenirak. Plenirak ist eines der neueren Mitglieder der Republik, welches dieser Beitrat um im Krieg zwischen dem Sith-Imperium und der Republik, nicht ungeschütztes Opfer des Sith-Imperiums zu werden. Der aktuelle Senator Heral Impagnes besitzt 2 Ferienwohnungen, die beide von Orbun gebaut worden sind.


    Neuere Ereignisse um Orbun:

    3.915 mal gelesen

Kommentare 2

  • Csan -

    Grundlegende Idee finde ich super :D nur eine Anmerkung: der 'gelbe' Text ist für User mit dem Arcann-Template so gut we nicht lesbar, auch 'grün' ist schwierig. Vielleicht wären da andere Farben hilfreich?

    • Katarin -

      Gibt vielleicht irgendeine Farbkombination, wo es passt, aber ich hab jetzt ein paar andere mal getestet und da gibt es einfach das grundsätzliche Problem, dass Farben die gut in dem hellen Stil gehen, wieder schlecht im normalen Stil sind (Beispiel Lila. Ließt sich im Arcann-Stil super und im Standardstil musst erst mal 50 cm näher an den Bildschirm rücken).
      Wenn da jemand eine Kombi kennt die in beiden Modi gut aussieht, dann würde ich das wohl anpassen, aber das selber durch zu probieren ist mir zu viel Arbeit.

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