Tomens Begierde

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  • Effektiv bespieltes Gefolge von Lord Odân.





    Tomens Begierde baut auf einem sinnbildlichem Zeitsprung in die Vergangenheit auf und gilt laut Gerüchten mit seiner Entstehung und Nachfolge als einer der ältesten Sith-Kulte - noch vor dem ersten großen galaktischen Krieg. Bereits seit 15 VVC auf dem Planeten Anduun sesshaft, gilt der Kult als kontrovers wie schwer zu kontrollieren, obschon vergangener Wechsel des Standorts, gliederte sich selbige Anhängerschaft im Verlauf des zweiten galaktischen Krieges im Jahre 12 NVC- durch die Besetzung des Reinbluts Lord Odân vollständig in das heutige moderne Sith-Imperium ein. Inoffiziell wird Kaiserin Acina wie etwaige liberale Strukturen selbiger Zeitrechnung missbilligt gar abgelehnt. Dem Sith-Geheimdienst ist jedoch nur die imperiumstreue Haltung offiziell bekannt.

    Um 28 NVC mit dem Rückzug in die unbekannten Regionen inmitten zakuulanischer Konflikte, isolierte sich der Kult und verschwand vorerst vollständig. Nur wenige wissen um die einstige Stärke des Kultes wie die Generationen, die die Internale bis zum heutigen Tag zu einem effektiven Gefolge formten. Noch zum Ende des Jahres etablierte sich der Hain Tomens Begierde und dient seitdem als Brücke in die Tiefen der Unbekannten Regionen und schlug dabei ein okkultistisches Mahnmal des gefallen Jed'aii namens Tomens Agath in Stein.


    INHALT?


    Wir fokussieren uns inhaltlich auf die grundlegenden Werte wie Prinzipien des alten Sith-Imperiums. Konkret heißt das, den Kampf gegen keimende wie steigende liberale Strukturen auszufechten.

    FOKUS?


    Atmosphärisches, konsequentes, immersives wie fluides Rollenspiel.


    KONZEPTE? WAS KANN MAN BEI UNS SPIELEN?


    Sholveé

    Sith-Krieger, Mystiker, Inquisitor etc.
    Vereint und als Sholvee zu verstehen, stellen sie den Kern des Kults zur Front wie auch aus dem Schatten heraus dar. Ob als Streiter, Züchtiger, Hexer und/oder politischer Intrigant
    Collsha


    Wissenschaftler, Ärzte, Soldaten etc.
    Als Bestandteil des Kults dienen sie um interne wie externe Anstrengungen nachhaltig zu fördern und den Kreis zu vervollständigen, ob zu Land oder im Raum auf der Bloodlust II.
    Aureks


    Sklaven, Bedienstete etc.
    Aureks werden vom eigenen Namen getrennt und - durch Bezifferung - ihrer Identität beraubt, dabei dienen sie allein als Fundament und Motor der Maschinerie selbst








    WIE BEWERBE ICH MICH?

    BEWERBUNGSVORLAGE

    Charakter

    • Name:
    • Spezies:
    • Alter:
    • Herkunft:
    • Zugehörigkeit:
    • Rang:
    • Stärken & Schwächen:
    • Vita/Werdegang:
    • Zielorientierung des Charakters:

    Spieler

    • Alter (optional):
    • Erfahrungen im RP:
    • Wünsche & Bereitschaft für das RP:

    HINWEIS


    Restliche Details wie Kontaktmöglichkeiten befinden sich im TH-Forum unter diesem Link & können mit selbigen Beitrag verbunden werden! Inspirationsvorlage bei Die Namenlosen & Die Wächter Ziosts

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