(Zitat von Alood) Als ich las, das die Entwickler u.a. an The Division, Watch Dogs und The Crew arbeiteten beschloss ich, mir keine Hoffnung zu machen. Gerighty ist ein grosser Fan von Einzelspieler Spielen mit Multiplayer mittels "Always Online" Funktion. Daher vermute ich, das wir am Schluss auch genau das erhalten, wofür er und Massive mittlerweile bekannt sind: Ein Open World Spiel mit bis zur Veröffentlichung eher angestaubten Grafik, motivationslosem Looter Gameplay, wenigem und optionalem…