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  • Yeranas Wesenheit

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    Einsamkeit und Gemeinschaft (07.02.2017) Langsamen Schrittes geht Yerana durch die Wüste zurück gen Posten. Normalerweise joggt sie hin und zurück, nach einem Treffen mit einer komplizierteren Person namens Remun. Dies deshalb, um zum Einen zu sparen, und zum Anderen, damit sie nicht beantworten muss, wofür sie den Speeder braucht – sie will nicht mehr lügen, als sie zwingend muss, für diese Treffen. Im Verhältnis zu Teya IV ist es aber so abartig heiß, dass es sie gerade niederdrückt. Man kann …
  • Update: 30.01.2017 = Zwei Mitspieler bereits gefunden und integriert. [tabmenu] [tab='Suchender Char'] Name Karth DeikanGeschlecht MännlichVolk MenschAlter 39Fraktion Neutral/ImperiumHintergrund In früheren Tagen war er Söldner und Kopfgeldjäger. Dann hatte er lange Zeit ein Geschäft auf Tatooine, was hauptsächlich der Beschaffung besonderer Gegenstände aller Art diente, gegebenenfalls auch mit etwas zwielichtigeren Methoden. Durch das Auftauchen der Zakuul, die Zerstörung, die sie mit sich brac…
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    Erkenntnisse (23.01.2017) Ein mal von der Felswand mit einem Machtsprung abgestoßen, zweimal, dreimal, und halten. Yerana atmet etwas schwerer, während sie dort an der Felskante hängt, beim inoffiziellen Trainingsplatz. Sie ist hier schon eine knappe Stunde, hatte vorher noch anderes trainiert, und wirft nun einen Blick nach hinten, wo Jüngling Hanna Garrde ist, ebenso wie Anwärter Sing Duun und Anwärterin Lyarell – und hoffentlich nützlicheres tun, als ihr beim Klettern zuzusehen; sie sieht das…
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    Die Risiken der Zeit (12.01.2017) Yerana blickt mal wieder in die karge Wüstenlandschaft, mit ihrer eigenen Schönheit. Man sollte meinen, ihr sollte dabei langweilig werden, aber sie kann auch die Natur von etwas wertschätzen, was nicht ihrer persönlichen Lieblingsflora entspricht. Es ist viel passiert, seit sie sich ausgiebiger zurückgezogen hat, seit sie sich etwas Zeit dafür nahm. Zeit ihre Gedanken treiben zu lassen, zu sehen wohin sie führen und was sich vielleicht noch zwischen ihnen verbi…
  • Für mich ist bei RP auch nicht der Plot das Wichtigste, sondern Interaktionen miteinander. Egal ob in einem Plot oder im Social RP. Wenn man das Gefühl hat mit einer Wand zu spielen, ist es einfach öde, und das habe ich leider schon oft genug erlebt. Also wenn ich jemanden etwas gebe womit er spielen "könnte" (ob machen oder sagen) und der andere quasi nur "ja, nein, vielleicht, meinetwegen" oder so sagt, oder nichts tut, aber nicht wieder etwas hinzufügt, das ich wiederum aufgreifen kann, wird …
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    Erwartungen (21.11.2016) Yerana sieht zu den untergehenden Sonnen Tatooines. Die hellen warmen Farben, könnten einen wärmen, selbst wenn es ein Eisplanet wäre. Während sie die Schönheit der Natur betrachtet, schweifen ihre Gedanken dennoch ab, fassen die letzten Tage zusammen: Heimgekehrt. Bericht erstattet. Spitzen in Unterhaltungen empfangen. Unverständnis erhalten. Lektionen an andere verfehlt und möglichst noch das Beste daraus gemacht. Und ein besonderes Gespräch geführt. Meister Gregorius …
  • Ich denk mir eigentlich immer, gerade jemand der es eben schon gut kann, hat genug Selbstvertrauen, auch mal die Details bemängelt zu kommen, statt nur Lob zu erhalten. Wogegen andere Zeichner eben vielleicht noch am groben hängen und jedes Detail wirklich niederschmetternd wäre. Da sollte man vielleicht eher mal aus der Sichtweise betrachten, dass es schon so gut ist, dass es eben nur noch die Details zu bemängeln gibt, statt sich gestört zu fühlen, als wäre da ein Haar in der Suppe
  • Yeranas Wesenheit

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    Leitung der Macht (09.11.2016) Yerana sitzt auf dem Pilotensitz des Shuttles, dass die Enklave ihr gestellt hat. Nachdenklich betrachtet sie die gesamte Route, die sie geflogen ist, an dem seitlichen Terminal. Bald wären sie wieder auf Tatooine. Müde schließt sie die Augen und denkt über die vergangenen Tage nach: Wie ihr Meisterin Eryada den Flug genehmigte, wie sie sich noch mit Ritter Thanju und Meister Gregorius unterhielt, und wie sie dann startete, völlig ohne Plan, wohin es gehen würde, n…
  • Also auch vom üblichen Kinder-Rollenspiel mal abgesehen (da hatten wir vielleicht noch alle freie Fantasie!) kam ich wohl so im Alter von 11 Jahren, das heißt so um das Jahr 1998, mal wirklich mit dem ersten bekannten P&P DSA in Kontakt durch meinen Bruder, der mit seinen Freunden in Tischrunden spielte. Da durfte die Kleine Schwester aber natürlich nicht mitmachen also gabs auch mal einen Char der im Solo Abenteuer gespielt wurde... natürlich schummelt man dann doch mal wenn der Charakter bei d…
  • Finde die Palme besonders schön! Ansonsten wirkt nur die von Nashandra erwähnte Nasendelle etwas eigen für mich.
  • Yeranas Wesenheit

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    Soziale Lasten (31.10.2016) Yerana atmet tief ein und aus. Das Training ist beschwerlich. Ihre Versuche ihre Präsenz verschleiert zu halten, auch bei aktiverem Gebrauch der hellen Seite, sind gelinde gesagt ernüchternd. Sie trainiert es mittels des Machtblendens, da diese Fähigkeit ebenso einen hellen Fokus erfordert, wie die Machtheilung. Nach derzeitigen Beobachtungen, glaubt sie nicht, dass sie es mal vollständig hinbekommen wird. Es ist einfach anders, als seine Sinne trotz der Verschleierun…
  • Yeranas Wesenheit

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    Dunkle Nächte - Helle Tage (23.10.2016) Yerana tippt ein weiteres mal auf die Taste des Datapads, ihre Augen huschen über die letzte medizinische Ausgabe einer Fachzeitschrift, die sie vor einer ganzen Weile im Holonet in Anchorhead erstanden hatte. Sie hat sie schon längst durch. Der Inhalt sitzt. Es ist ein Alibi-lesen. Sie könnte genauso gut auf die nächste Wand starren. Natürlich könnte sie aber auch klüger sein und meditieren. Wann war sie aber schon jemals jene, die es sich leicht gemacht …
  • Yeranas Wesenheit

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    Veränderungen und Vertrauen (19.10.2016) Yerana geht etwas über die Dünen, auf und ab, etwas Sand ist dadurch schon längst wieder in ihren Stiefeln. Irgendwann gewöhnt man sich an alles. Man kann es zwar noch besser abbinden, dass weniger herrein kommt, aber zu sehr eben nicht, ohne für Blutstau zu sorgen. Bei jeder Bewegung schlüpfen also mal ein paar vereinzelte Körnchen rein, wenn man solche Dünen hinauf- oder hinabstieg. Ihre Füße werden ihr diesen kleinen Spaziergang sicher wieder danken, d…
  • Yeranas Wesenheit

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    Demut und Herausforderungen: (12.10.2016) Yerana steht weiter draußen in der Wüste und sieht hinaus. Wie lang sie da schon steht? Der Zeit hatte sie keine Beachtung geschenkt. Es ist Mittags und sie hat das Gefühl bei permanenten Stillstand noch zusätzlich gebraten zu werden, dennoch setzt sie sich nun nicht im Schatten des Felsen, bei dem sie steht, sondern an die Sonnenseite. Eine kleine Form der Selbstbestrafung, wie sie es schon lange praktiziert, aber nicht aus dem Grund sich Schmerzen oder…
  • Yeranas Wesenheit

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    Erwartungen – Heute und Morgen (08.10.2016) Yerana schätzt Ehrlichkeit und Offenheit. Direktheit hingegen nicht, wenn sie mit Taktlosigkeit einher geht. Sie weiß selbst dass diese Charakterschwäche von ihr zeitweise noch durchkommt, wenn es sich auch sehr gebessert hat, im Verhältnis zu früher. Gerade bei ihrer Arbeit als Heiler ist sie sehr bemüht, sie nicht zum Vorschein kommen zu lassen. Dennoch bleibt es eine Schwäche in ihrem Charakter, auf die sie ein Auge haben muss. Allerdings, stellt si…
  • Girrus Muse

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    (04.10.2016) Allein daheim auf Krant bin ich, ohne Horn, allein am Tisch. Ich soll mir überlegen, wohin ich nun mag streben, und dabei, bleibt es dann. Die Entscheidung pendelt schwer, wiegt mich selbst schon hin und her. Einerseits das Leben, dass ich zu schätzen gelernt zu leben, doch andrerseits ganz klipp und klar, war das Ganze für mich da. Allein aus Pflicht und Schuld, darfs aber nicht sein, um für das Ganze da zu sein. Pendle hin, pendle her, aber mir fällt es trotzdem schwer. Wieso ist …
  • Yeranas Wesenheit

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    Zufriedenheit (02.10.2016) Yerana spürt die Feuchtigkeit, die an ihrer Stirn klebt und wegen den Maske nicht so schnell entweichen kann, wie ohne. Das ist ein Nachteil an der Verhüllung und bei einem Helm ist es nicht viel anders, wenngleich dieser doch etwas bessere Belüftungsmechanismen, oder bessere Fütterung vorzuweisen hat. Positiv gesehen spart sie sich aber so zumindest den Sonnenschutz. Da sie derzeit durch die Umstände keine Credits außerhalb verdienen sollte, hilft sie vor allem beim B…
  • Girrus Muse

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    (28.09.2016) Hitze hier, Hitze dort, überall an diesem Ort. Wäre ich nur wieder fort, an unserem alten Ort. Unsereins gefunden, eine Freude hier zu sein, so nennt er es, und spricht in meinen Namen. Glaubt er denn, ich hätt gelächelt? Überwältigt, auf den Kopf gedreht: Oben ist unten, doch oben ist der Weg. Festgetzt und festgetackert, in der Hitze schmorend, denn es ist klar, ich komm nicht weg: bin gebunden, fest verankert, mit den Hörnern, nenn ichs jetzt. Taub fühle ich mich, und entrissen, …
  • Natürlich ziemlich überzogen aber trotzdem: Ziemlich wahr. Gerade die typische Charakterentwicklung vom völligen Neuansteiger zum erfahreneren Rollenspieler. Dabei sollte man vor allem nicht vergessen, gerade anfänglich noch ein paar Fehltritte zu erlauben, über die man vielleicht im Geiste die Augen rollt weil man "so etwas" ja schon drölfzig mal mit anderen Neulingen erlebt hat, der Neuling aber denkt er würde eine einzigartige supertolle coole Story auftischen. Da erinner ich mich gerade an d…
  • Also ich habe es mal Interessehalber überflogen und ich denke auch, dass es durchaus mehr Tiefe bringt. Was für den einen eine logische Grundlage ist, ist für den anderen eben schon Erweitertes Malycus. In den meisten Anfängerguides beginnt es mit den Stärken, Schwächen und Ziel seines Lebens. Die genaue Charaktereinstellung im Sinne von Optimist usw. oder Geheimnisse sind, wenn überhaupt, nur angerissen. Von daher finde ich hier den ausgeführten Hinweis gut.