Massive Laggs bis hin zur Unspielbarkeit

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      "Problemchen" gab es ja schon vor 6.0 - zB kann ich schon seit Wochen vor Onslaught nicht mehr spielen, weil es immer wieder zu einem geradezu monströsen Ping kommt. Dazu meinte der Kundenservice, das würde bei mir - wie wohl auch bei vielen anderen - an Telia.Net liegen … und man "arbeitet an diesem Problem". Seit 6.0 geht gar nichts mehr - woran's auch immer liegen mag, so ganz allmählich ist es einfach nur noch frustrierend.
      Sote Kraujas, Gtijegea ir Vik'dyt
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      Nun heute morgen von 3 auf 5 Uhr gab es Wartungsarbeiten. Sie betrafen nur die EU Server, man hat unseren Server auf einem wohl Funktionierenden Server neu aufgebaut da am alten wohl kritische Hardware kaputt war. (Ist auch im Englischen DevLog zu lesen)
      Jedenfalls habe ich seid heute Mittag keine weiteren Probleme irgendwie gehabt.

      Naja und wegen dem Telia.Net habe ich schon vor 6 Monaten gehört es gäbe das Problem und "sie arbeiten" daran.

      Aber kurzerhand kann ich halt wie oben geschrieben nix mit DCs oder high Ping bisher verspüren
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      Hallo,

      da hier ja gerne wild spekuliert wird, dachte ich das offizielle Statement von Keith könnte hilfreich sein. Der Beitrag stammt aus dem Dev-Tracker und ich übersetzte nur den, für "das Problem", relevanten Teil. Der Beitrag ist vom 08.11.2016 (16:04). Die Übersetzung folgt unten.

      Hey everyone,

      It has been a while since I put out a post so I figured I would stop into the forums and get an update out to everyone. I’ll provide you with a brief update about what’s coming soon, but first and foremost want to address the issues we’ve been experiencing with our Tulak Hord server this past week. It’s being very stubborn and every time we think we have it nailed, it decides to kick some players from various areas in the game and won’t let them back in for a while. Not a great experience for anyone and I apologize we haven’t fixed it already. We believe it’s an intermittent hardware issue, making it difficult to isolate, so we’re rebuilding that server and will deploy a new one later tonight. We’re going to have to take the European servers down, but we’ll look to get it done while most of you are sleeping. We will let everyone know when we’ve completed the effort.

      Let’s talk about Onslaught! Like many of you, I have been really enjoying the expansion and all the changes we made for gearing. I now have quite a few toons up to level 75 and virtually all of them are at Item Rating 306. I’m spending time changing stats of individual items, playing around with amplifiers, and seeing what changes will make me feel OP. What feels good is being able to play anything in the game and benefiting from the new gearing system. I also have read many comments over the past couple weeks about areas you’d like to see changed, and as you’ll see starting with next week’s patch, we are addressing them and will continue refinements over the coming months. Keep the posts coming as they’ve been very helpful to the team.

      We are extremely pleased with the launch of the expansion. I don’t want to jinx it, but from the game standpoint, it has been very smooth with relatively minor issues all around (the Tulak Hord server being the exception). We fixed a number of bugs a week following the expansion and we have a number of additional bug fixes being released in next week’s patch likely on Thursday the 14th of November 2019. I know we usually release on Tuesday, but there’s a few items we want to include in this patch, so we gave the team an extra couple days. There is also a little surprise for everyone included with the patch, but we will let you know what’s up on Tuesday.

      Patch 6.0.2 will be our last update for 2019 and we’ll target its availability mid-December. It’ll have additional bug fixes along with the following:
      • Life Day returns and has new items for you to enjoy.
      • It’s our 8th year anniversary, so the vendor will have some new items.
      • We’re adding new missions on Mek-Sha, including new heroics.
      • You’ll be able to recruit Tharan for your Consular and as he says, “It’s Tharan, not spelled the dumb way”.
      • Ranked Season 12 for our PvP players begins and winners from last season will get their well-deserved rewards.
      • Crafting changes – it begins! Yes, we’re taking a hard look at crafting and will make some adjustments starting with this patch.
      We have Game Update 6.1 planned for early 2020 making its PTS debut in December. When we’re ready to have you take a look, I’ll share more details about the update and give you a glimpse into our future plans for SWTOR. Don’t forget Star Wars™ Celebration is planned for August and in Anaheim, California next year. We’re already making our plans to be there. Would be great to meet a bunch of you at the event! Thanks everyone for making Onslaught a success. Keep your thoughts, concerns, and ideas coming as those are an invaluable source of feedback for the team.

      Happy Holidays,

      Keith

      Übersetzung:

      "Es ist schon eine Weile her, seit ich einen Beitrag veröffentlicht habe, also dachte ich, ich würde in den Foren anhalten und ein Update für alle herausbringen. Ich werde euch ein kurzes Update zu den bevorstehenden Problemen bereitstellen. In erster Linie möchte ich jedoch auf die Probleme eingehen, die in der vergangenen Woche mit unserem Tulak Hord-Server aufgetreten sind. Er ist sehr hartnäckig und jedes Mal, wenn wir dachten, dass wir es geschafft hatten, beschließt er, einige Spieler aus verschiedenen Bereichen des Spiels zu werfen und sie für eine Weile nicht wieder hereinzulassen. Für niemanden eine großartige Erfahrung, und ich entschuldige mich, dass wir sie noch nicht behoben haben. Wir glauben, dass es sich um ein zeitweise auftretendes Hardwareproblem handelt, das das Isolieren erschwert. Daher bauen wir diesen Server neu auf und werden heute Abend einen neuen bereitstellen. Wir werden die europäischen Server ausschalten müssen, aber wir werden versuchen, dies zu tun, während die meisten von euch schlafen. Wir werden alle darüber informieren, wenn wir die Bemühungen abgeschlossen haben."

      Die Gute Nachricht: Viele Probleme sollten nur wirklich behoben sein.
      Die Schlechte Nachricht: Latenzprobleme werden nicht angesprochen.


      Grüße
      eminence grise


      p.s. Auqen war schneller, aber da ich jetzt schon dabei war...
      "Ein Wolf gewinnt jeden Kampf, außer seinen Letzten." - Redensart der Haida

      United States of America
      ...RIP...
      July 4, 1776 - January 20, 2017

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Graue Eminenz ()

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